ONUSystem(おぬシステム) はC++でのゲーム開発フレームワークです. C++でゲームを作る際の苦労を軽減し,ゲーム開発の面白さを知ってもらうということを目的としています. また,ゲームプログラムのモジュールを再利用して映像作品などの作成へ役立てることを目標としています.
ONUSystem + サンプル
戦略シミュレーションゲームに使用。 主にゲームの装飾部分に使用。 ゲーム紹介ページ
左のスクリーンショットは流体計算のビジュアライズのサンプル.
左のスクリーンショットは多数のオブジェクト間の当たり判定を行うサンプル.
左のスクリーンショットは物理演算ライブラリODEとの連携のサンプル.