Visual StudioだとWindowsなので,DirectX+HLSLが一般的だが,
WebGLとかをやろうとするとGLSLも必要になるので,両方に対応したハイライトプラグインが無いか調べたところNShaderというものがあるらしい.
しかし,オリジナルバージョンの NShader は VS2008 と VS2010 にしか対応していないので, VS2013 の場合は Fork して有志が作ったものを使う必要がある.
さらに直接,フォークしたものをダウンロードしてもソースコードしか無いので自分でビルドする必要がある.
自分でビルドしてもいいが,面倒な場合は,以下のサイトのビルド済みのものを使うと良い.
http://www.horsedrawngames.com/shader-syntax-highlighting-in-visual-studio-2013/